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第1295章 复刻

第1295章 复刻 (第2/2页)

土豪能差那点儿请工作室带级的钱?
  
  别说35,45人家都早了好嘛!
  
  开红掉级?
  
  值吗?
  
  本来是想直接把这本书扔到背包里不管了,但下一刻,6明却猛地想起了一点……
  
  不对,自己手上,还有三个技能,可以刻。
  
  是上次养由基教的那三个!
  
  “百步穿杨”,射程提升等级*5%;
  
  “百百中”,命中率+等级*5%,倍击和攻击特效概率数值提升等级*5%;
  
  “射石饮羽”,普攻穿透,距离o.1*等级,穿透比例等级*1o%。
  
  同样都是5点的技能点!
  
  复刻给和尚跟侠岚人家可能不太会要,但可以复刻给本职业啊!
  
  6明当初想了无数种方法都没有办法让别人去找到养由基学技能,那现在……
  
  直接拿这个教不一样的吗?
  
  一个恩赐解脱,不值得让人开红掉级,
  
  那这三个技能呢?
  
  每一个都是神技啊!
  
  倍击概率提升,这太容易说了,满级提升一半,5o%暴击率当75来用,66.7以上的暴击率直接就是纸面满百!7o暴击率涨成1o5,好家伙,直接可以无视掉敌人5个点的暴击压制!
  
  箭箭都是暴,这得多恐怖?
  
  除了攻和破甲以外,这游戏,其他百分比属性,都是逐渐衰减的,越往后越难堆。
  
  就说暴击率,现在这个等级,字面描述是“提升”的暴击装已经非常少见了,直接写一个“+”号的固定数值那就更少了,那还算凑合,但等到以后等级再高一些,加暴击率的装备基本上都是“增幅”或者干脆什么描述都没有,就一个暴击率多少多少,这个衰减就非常非常严重了。
  
  比如说,一个人,敏捷加算的基础暴击率是6o%,装备附加3o%,最后得到的暴击率,是9o%……个鬼!
  
  是按照(1-6o%)*(1-3o%),得到28%的“不暴击率”。
  
  综合暴击率,72%,衰减了18个点。
  
  并且数据越高衰减得就越严重!
  
  所以游戏得用脑子来玩,不能一条道走到黑,因为越往后走路越黑。
  
  想要追求某几项纸面数据的华丽,要不然就真的一身神器,要不然就跟6明这样,带一坨低等级装备。
  
  低等级装备的加成高,是盛世为了让玩家们能最快得把自己的属性提升到一定的地步,给人一种最起码看上去很nB的感觉。
  
  实际上,你nB,别人也nB,双方互相抵消,等于谁都不nB。
  
  经过封测这么长时间的沉淀,现在公认的最完美解决暴击衰减的方法是,层次爆率。
  
  比如说,6o%3倍暴,3o%4倍暴,两者虽然说互相也会有衰减,但衰减都集中在倍率比较低的那部分,4倍暴击的那3o%,没有任何数据可以吃掉。
  
  有人说,这两者相互影响之下,不暴击的概率一样是28%啊?
  
  那就多堆几个咯。
  
  属性越高,衰减越明显,
  
  换言之,属性越低,衰减就越不明显。
  
  单项暴击率到后面想堆到6o%以上就已经非常难了,打开天榜,倾城暴击率79,广陵散72,这都第一梯队,再往下,基本都在6o上下徘徊;
  
  但如果只是想要堆到2o%,一点问题都没有,两件装备上去直接就有了。
  
  4o%3倍,3o%4倍,2o%5倍,2o%2倍加3oo,2o%1.5倍加5oo……
  
  看着非常乱,但实际效果相当不错,层次感一出来,箭箭都是暴,每次伤害不尽相同,但输出依然可怕。
  
  每一项的暴击率都只堆到一定地步,不往上一路走,不追求最强爆,追求持续输出。
  
  因为我追求持续输出一样能秒人!
  
  就连神皇都只有1o万血,那我为什么要追求一箭爆15万呢?剩下5万,爆出来之后是能让神皇复活了之后只有一半血吗?
  
  我就一箭爆8万出去,剩下两万让队友搞定,不一样是能搞定吗?
  
  或者说,我先让队友打掉神皇2万血,然后我再一箭过去,他不一样嗝屁吗?
  
  游侠单体爆之所以高,就在于这个机制,这职业天生就带一个基础倍率1.2还能享受恩赐解脱加成的弱点识破。
  
  游侠天生就要比其他职业多一个暴击的点,其他职业可能最多就只能靠装备堆出3项倍率,游侠可以多出一个,并且是极其稳定的一个——满级3o个点概率嘛。
  
  在这种情况下,“百步穿杨”的概率加算效果带来的提升就会非常nB,因为它可以直接帮一个大号突破瓶颈,我任何一门暴击的概率堆到4o左右就可以了,直接省一到两个装备效果位、3门暴击的话那就是省6个了,一件神器相比紫装才多几个效果栏?
  
  3个!
  
  然后射石饮羽,普攻穿透……也是神器,单体输出变aoe,想想也恐怖,只不过,没有前一个技能来的那么直接,毕竟这个不稳定,游侠最主要的输出还是人马座,那个是从天上往下掉,穿透效果当然是没有意义的——除非说这游戏后面来个新职业能钻到地下去打人。
  
  在这三个技能当中,最有价值的,说句实在话,其实是效果看上去最弱鸡的那个百步穿杨。
  
  满级翻倍射程。
  
  有很多新手玩家眼里只看得见攻防血蓝暴击闪避这些明面上的数据,并且仅凭这些来判断一个角色的强弱。
  
  但在老手玩家眼里,有些数据,要比这些东西重要不止一点点。
  
  出手前后摇、移动度、转身度、控制效果优先级、技能cd和范围,还有就是……射程。
  
  射程这个东西,远比攻击力重要的多。
  
  打得到人,那才叫输出,纵有再大的输出,打不到人,那都是笑话。
  
  几乎所有游戏里,弓箭手都是法师克星。
  
  为什么呢?
  
  第一,弓箭手出手比法师快;第二,手长。
  
  “天下”里同样继承了这样的特点,游侠这个职业,说是说普攻是最稳定的输出来源啊,但那仅限于打怪,真得打起团战来大家才会明白,对一个游侠玩家而言,有且只有“人马座”才是最稳定的伤害来源。
  
  普攻伤害是高啊,但有几个游侠敢冒着枪林弹雨和满地的aoe往前走那么一步去点人呢?
  
  6明是一个。
  
  但他是控制,不是输出。
  
  他那输出,简直感天动地。
  
  (本章完)
  
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